L’innovation consiste simplement à créer quelque chose de nouveau, souvent dans l'usage. Parce que les nouvelles technologies font désormais partie du quotidien, nous vous aidons à définir clairement votre vision et la technologie la plus adéquate pour votre projet.
Les jeux sérieux peuvent être un outil pédagogique puissant pour faciliter certains apprentissages. Pour être considéré comme tel, un jeu sérieux se base sur des technologies vidéo-ludiques avancées tout en ayant un objectif éducatif.
Les jeux sérieux peuvent s'appuyer sur toutes les formes de jeux vidéo, du FPS (Tir à la première personne) au jeu d'aventure.
Mais si vous voulez exercer votre mémoire, un simple "memory" est déjà un "Serious Game".
Des caractéristiques du jeu vidéo telles que l’interactivité et la réflexion sont en adéquation avec les nouvelles tendances de pédagogie active axées sur la collaboration et la réflexion commune.
On peut associer ces caractéristiques avec un Escape-Game conçu avec des technologies innovantes (Réalité Virtuelle & Augmentée, jeux sur tablette) pour une utilisation dans un cadre professionnel (Team-Building) par exemple.
La réaction des joueurs lors d'une partie où l'interactivité de groupe est primordiale est encore plus spontanée, comme ici avec EFE.
L'objectif premier d'un jeu est l'amusement, le lâcher prise durant un moment afin d'obtenir une satisfaction notoire, libérer son stress, sa créativité, voire créer du lien social.
Les jeux sur mobiles peuvent avoir une visée médicale en accompagnant un patient comme avec Drago, application au service de l'E-Santé, ou une simple portée distrayante comme notre jeu à venir : STEAM-SNAKE !
Le premier intérêt d'un jeu est de se divertir !
L'intérêt des jeux mobiles aujourd'hui réside dans leur diversité des genres, leur accessibilité sur tout type de téléphone et la connexion sociale qu'ils peuvent apporter.
Jouer avant tout, mais avec modération pour ne pas nuire à sa santé.
Toutes les statistiques le montrent, notre téléphone mobile est devenu notre première source d'information, de canal de communication et de support de divertissement.
Il y a aujourd'hui plus de personnes à jouer sur mobile que sur console ou PC.
Jouer pour apprendre, se former ou simplement se divertir.